2007.07.07.
面白いゲームとは
「アルキメDS」に触発されて一席。
ずいぶん前の事になりますが、僕は「面白いゲーム」とは何か、一言で言い表せないかを考えていました。
誰でも言うのが「バランス」「操作性」と言った事なのですが、僕はそれはゲームの本質では無いと思いました。
ゲームの本質を崩さずに調整できる事だからです。
僕の出した答は、「好きな人と一緒にやるゲーム」です。
ゲームデザインと言う事を諦めたかのような答ですが、これでいいのです。
「何を面白がるか」と言った事を、すべて作り手がコントロールしたのでは、ゲーム的ではないと思うのです。
「与えられた課題をこなす」と言う事と、「参加する」と言う事は別の事です。
面白いゲームは参加しているだけで面白い。
課題をこなすのはゲームではなく「テスト」です。
エンディングが何パターンあろうがテストなのです。
「アルキメDS」について。
まさにわが意を得たりと言った内容なのですが、まったく買う気がしません。
理由は、Wi-Fiに対応していない事と、4人までしか遊べない事です。
商品としてどうなのでしょう。
プリセットのお題はあるのでしょうか?
お題を保存しておく事はできるのでしょうか?
HPを見る限りではそんな事は書いてありません。
だったら紙でやればいいのです。
つまりここからが「バランス」「操作性」の話になるのです。
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