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2007.07.07.

面白いゲームとは

「アルキメDS」に触発されて一席。

ずいぶん前の事になりますが、僕は「面白いゲーム」とは何か、一言で言い表せないかを考えていました。
誰でも言うのが「バランス」「操作性」と言った事なのですが、僕はそれはゲームの本質では無いと思いました。
ゲームの本質を崩さずに調整できる事だからです。

僕の出した答は、「好きな人と一緒にやるゲーム」です。

ゲームデザインと言う事を諦めたかのような答ですが、これでいいのです。
「何を面白がるか」と言った事を、すべて作り手がコントロールしたのでは、ゲーム的ではないと思うのです。

「与えられた課題をこなす」と言う事と、「参加する」と言う事は別の事です。
面白いゲームは参加しているだけで面白い。
課題をこなすのはゲームではなく「テスト」です。
エンディングが何パターンあろうがテストなのです。

「アルキメDS」について。

まさにわが意を得たりと言った内容なのですが、まったく買う気がしません。
理由は、Wi-Fiに対応していない事と、4人までしか遊べない事です。

商品としてどうなのでしょう。
プリセットのお題はあるのでしょうか?
お題を保存しておく事はできるのでしょうか?

HPを見る限りではそんな事は書いてありません。
だったら紙でやればいいのです。
つまりここからが「バランス」「操作性」の話になるのです。

by さた : 記事URL| カテゴリ:遊び

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